Dota2为什么不如LOL那么火?dota为什么比不过lol

2024-04-10 16:50:33 文章来源 :网络 围观 : 评论
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Dota2为什么不如LOL那么火?dota为什么比不过lol

  

Dota2为什么不如LOL那么火?dota为什么比不过lol

  你好,我是大E术家,在两个游戏都是资深玩家。首先非常荣幸在这里能为你解答这个问题,现在让我们一起探讨一下这个问题。下文将结合自己的游戏体验从两个角度来说明为什么Dota2不如LOL火:1.游戏定位;2.代理公司;3.额外模式。

  首先自证下身份,“老刀狗”一枚,10年刀龄了,不过最近半年已经不太活跃。

  现在是一名云顶之弈(英雄联盟自走棋)游戏主播,打到过王者前十,也一直在为大家贡献攻略。可以说跟DOTA2和LOL都渊源颇深了,这也是对我影响最大的两个游戏。

  1.游戏定位

  《DOTA2》是由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2022年4月28日开始测试,发布中文名为"刀塔",是该系列的第二部作品。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。《DOTA2》获得了2022年最佳策略游戏与最佳多人游戏这两项大奖。它是同类游戏中最公平也最有战术深度的作品。而且,它完全免费(咳咳,除了不影响平衡性的皮肤、至宝)。

  十年的DOTA1+DOTA2经验告诉我,DOTA2绝对是一款硬核游戏。首先,我当年入坑DOTA1时已经是一名多年魔兽玩家了,可我仍然记得在一个暑假里玩了上百把单机(人机杀手拍拍熊也成了我最熟悉的英雄),才勉强算入坑了,然后才敢去当时最火的VS对战平台上跟玩家对战,后来在路人局玩的十分不错了才去组院队打比赛,是一个很漫长的过程。但等到DOTA2推出的时候,先是测试码时间,然后与DOTA1的画风和操作区别都很大,很遗憾几位老队友都没有转过来。这种现象不仅发生在我身上,DOTA是很大一批90后玩家的回忆,也是当年的网吧一霸,但DOTA2却没有这么多的受众,实在可惜。

  总结一下,DOTA2的定位更像是一款“精英游戏”。

  《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。 《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛(MSI)”“全球总决赛(S赛)”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,也形成了自己独有的电子竞技文化。召唤师峡谷:瓦罗兰大陆最古老的战场继承了DotA地图的主要特征,整体为魔幻森林风格,色调以绿色为主。地图左下角和右上角各1个基地(各含1个复活平台、1个商店、1个水晶枢纽、11个防御塔和3个召唤水晶)之间有3条线路(各包含6座防御塔,每边3座)相连,兵线之间以野区相隔,又有一条河道从左上连至右下,最终野区被分区为4个部分,野区内生活着各种中立生物。整个地图大致呈中心对称。可容纳每边最多5名英雄。

  英雄联盟的发行时间,恰好处于DOTA1的巅峰末期,而DOTA2的国内宣传出了一定的问题。在这个时间点,来了一款画风简单易懂,对操作要求不那么高的新“DOTA”,而且用QQ号就能登录游戏,这样的游戏配合腾讯铺天盖地的宣传,很快就席卷了整个互联网,并且成为了新的“网吧一哥”,后面的故事大家也看到了,LOL成了实实在在的网游一哥。总结来说,LOL的定位是“全民游戏”!

  2.代理公司

  众所周知,DOTA2和LOL都是全世界最著名的电竞游戏,Ti和S赛一个奖金最高,一个影响力最大,每年举办的时期都是电竞玩家的盛宴。

  毫无疑问,中国玩家是这两个游戏的中流砥柱。DOTA2不用多说,Ti2、4、6的冠军都被中国战队获得,其前身Dota更是被中国战队的统治;LOL则是后来居上,虽然前几届中国战队一直离冠军差一些,但最近的S8,S9的冠军都被中国战队拿下,热度又一次迎来了爆发,笔者周围大量之前弃坑的“云玩家”们也都回来。

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